# Manuale di &bomber;

## Introduzione

### Tipo di gioco:

Arcade

### Numero di giocatori ammessi:

Uno

&bomber; è un gioco arcade per un solo giocatore. Costui deve attaccare diverse città con un aereo che si abbassa sempre più.

Lo scopo del gioco è distruggere tutti gli edifici per avanzare al livello successivo. Ogni nuovo livello sarà più difficile, perché aumenta la velocità dell'aereo e l'altezza degli edifici.

## Come si gioca

La schermata principale di &bomber;

Il giocatore sorvola una città con un aereo che vola da sinistra a destra. Ogni volta che esce da un lato dell'area di gioco riappare dal lato sinistro, ma più in basso di prima.

Il giocatore deve distruggere tutti gli edifici per completare un livello. Se l'aereo si schianta contro un edificio, il giocatore perde una vita e l'aereo viene ricollocato nell'angolo superiore sinistro dell'area di gioco.

Gli edifici vengono distrutti facendovi cadere sopra una bomba. Per sganciarla basta premere il &LMB; o la barra &Space;. La bomba cadrà dall'aereo e colpirà qualsiasi cosa che si trovi sotto di essa.

Dopo aver terminato un livello, il giocatore avanza al successivo. Ogni livello si presenta un po' più difficile del precedente, in quanto gli edifici sono più alti e l'aereo vola più velocemente.

## Configurazione del gioco

La finestra di configurazione di &bomber; ti permette di scegliere diversi temi grafici per il gioco.

Per scegliere un nuovo tema, selezionalo nella lista. Ciascun elemento nella lista mostra una piccola anteprima a sinistra del nome del tema. La scelta viene immediatamente applicata.

Quando sarai soddisfatto della tua scelta, premi il pulsante Chiudi che si trova nella parte bassa della finestra.

## Riconoscimenti e licenza

&bomber;

- John-Paul Stanford jp@stanwood.org.uk - Autore originale

La documentazione è copyright 2008 di John-Paul Stanford jp@stanwood.org.uk

Antonino Arcudi (traduzione dell'interfaccia grafica)

Andrea Celli (traduzione della documentazione

Paolo Zamponizapaolo@email.it

&underFDL; &underGPL;